资料查询 / 0.1.0
玩家技能资料
用途、目标、范围、充能与 Full 升级参数。
获取与使用
主动技能有 3 个槽位,按奖励顺序先获得主要技能,再获得次要技能。每场战斗开始时充满;施放后按对应消行数或放置数重新充能。技能本身不额外推进一次放置回合。
Full 在槽位填满后可获得升级奖励:针对首个未升级技能,提供原技能升级以及同类替换选项。Lite 没有技能升级,寒潮和回溯也不进入 Lite 技能池。
场地与队列
场地技能需要在棋盘确认;灌注、重构、镜像要指向待放队列。回溯也需要场地确认。转化和爆破仍受材料抗性影响,强化内圈不等于能改变所有免疫方块。
岩涌
在选定行带的空位生成石块。 用途:补接近满行的缺口。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 行带 | 5 行消除 | 最多生成 5 块 |
| 2(Full) | 4 行带 | 6 行消除 | 最多生成 8 块 |
沙化
将区域内的方块转为沙子,内圈可转化抗爆方块。 用途:让悬空结构转为可下落的沙子。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 × 4 | 6 行消除 | — |
| 2(Full) | 5 × 5 | 8 行消除 | — |
石化
将区域内的方块转为石头,内圈可转化抗爆方块。 用途:将可转化材料变为稳定填充物。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 × 5 | 7 行消除 | — |
| 2(Full) | 6 × 6 | 9 行消除 | — |
爆炎
炸毁区域内的方块,并点燃外围。 用途:清理区域并制造后续燃烧。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 × 4 | 6 行消除 | 外围火圈宽 1 |
| 2(Full) | 5 × 5 | 8 行消除 | 外围火圈宽 1 |
骤雨
在选定行带降下水。 用途:填充空位,或与场地材料发生反应。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 行带 | 6 行消除 | 投放 12 份,每份 8 层 |
| 2(Full) | 12 行带 | 8 行消除 | 投放 20 份,每份 8 层 |
熔雨
在选定行带降下岩浆。 用途:引入熔岩与点燃、接触反应。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 行带 | 7 行消除 | 投放 7 份,每份 16 层 |
| 2(Full) | 12 行带 | 9 行消除 | 投放 12 份,每份 16 层 |
火球
引爆选定区域,并在中心留下岩浆。 用途:区域清理后在中心留下熔岩。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 × 4 | 7 行消除 | 外围火圈宽 1;中心熔岩 2 × 2 |
| 2(Full) | 5 × 5 | 9 行消除 | 外围火圈宽 1;中心熔岩 3 × 3 |
阵风
将行带内的方块推向点击侧。 用途:将行带向一侧整理。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 行带 | 6 行消除 | — |
| 2(Full) | 6 行带 | 7 行消除 | — |
重力
将区域内的方块向下对齐。 用途:压实下方空洞。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 × 6 | 7 行消除 | — |
| 2(Full) | 7 × 7 | 8 行消除 | — |
失重
将区域内的方块向上对齐。 用途:把区域内可移动方块推向上方。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 × 6 | 5 行消除 | — |
| 2(Full) | 7 × 7 | 6 行消除 | — |
寒潮(Full)
冻结行带内的水,并降下积雪。 用途:冻结水并引入积雪。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 行带 | 5 行消除 | 积雪 20 份,每份 4 层 |
| 2(Full) | 12 行带 | 7 行消除 | 积雪 30 份,每份 4 层 |
行错切
相邻行向左右交错移动,并造成伤害。 用途:交错移动相邻行,改变占用并造成伤害。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 × 6 | 8 行消除 | — |
| 2(Full) | 8 × 8 | 10 行消除 | — |
列错切
相邻列向上下交错移动,并造成伤害。 用途:交错移动相邻列,改变占用并造成伤害。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 × 6 | 8 行消除 | — |
| 2(Full) | 8 × 8 | 10 行消除 | — |
环错位
逐环交替移动方块,并造成伤害。 用途:逐环交替移动,改变占用并造成伤害。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 × 6 | 8 行消除 | — |
| 2(Full) | 8 × 8 | 10 行消除 | — |
水流灌注
将一个待放方块转为水。 用途:将合适的待放形状变成水。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 一个队列槽 | 18 次放置 | — |
| 2(Full) | 一个队列槽 | 14 次放置 | — |
熔岩灌注
将一个待放方块转为岩浆。 用途:将待放形状变成熔岩。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 一个队列槽 | 18 次放置 | — |
| 2(Full) | 一个队列槽 | 14 次放置 | — |
微缩重构
将一个待放方块变为 1–3 格的小形状。 用途:把待放块改成较小形状,处理狭小空位。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 一个队列槽 | 18 次放置 | — |
| 2(Full) | 一个队列槽 | 14 次放置 | — |
镜像复制
向随机方向镜像复制一个待放方块。 用途:扩展待放形状,使用前检查新落点。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 一个队列槽 | 18 次放置 | — |
| 2(Full) | 一个队列槽 | 14 次放置 | — |
字形重构
将一个待放方块变为随机字母。 用途:改变待放形状;结果不是指定字母。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 一个队列槽 | 18 次放置 | — |
| 2(Full) | 一个队列槽 | 14 次放置 | — |
回溯(Full)
回到最近一次成功放置前。 用途:撤回最近一次成功放置前的状态。
| 等级 | 范围 / 目标 | 重新充能 | 补充参数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 全场确认 | 18 次放置 | — |
| 2(Full) | 全场确认 | 14 次放置 | — |
回溯只能回到最近一次成功放置前。使用后充能归零;再次回溯前需要重新充能,并有新的成功放置。错切类技能的伤害规则详见伤害计算。