跳到正文
格物连锁 Wiki

资料查询 / 0.2.0

玩家技能资料

用途、目标、范围、充能与 Full 升级参数。

获取与使用

主动技能有 3 个槽位,按奖励顺序先获得主要技能,再获得次要技能。每场战斗开始时充满;施放后按对应消行数或放置数重新充能。技能本身不额外推进一次放置回合。

Full 在槽位填满后可获得升级奖励:针对首个未升级技能,提供原技能升级以及同类替换选项。Lite 没有技能升级,回溯不进入 Lite 技能池;寒潮可以获得。

场地与队列

场地技能需要在棋盘确认;灌注、重构、镜像要指向待放队列。回溯也需要场地确认。转化和爆破仍受材料抗性影响,强化内圈不等于能改变所有免疫方块。

岩涌

在选定行带的空位生成石块。 用途:补接近满行的缺口。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 3 行带 5 行消除 最多生成 5 块
2(Full) 4 行带 6 行消除 最多生成 8 块

沙化

将区域内的方块转为沙子,内圈可转化抗爆方块。 用途:让悬空结构转为可下落的沙子。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 4 × 4 16 次放置 —
2(Full) 5 × 5 16 次放置 —

石化

将区域内的方块转为石头,内圈可转化抗爆方块。 用途:将可转化材料变为稳定填充物。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 5 × 5 18 次放置 —
2(Full) 6 × 6 18 次放置 —

爆炎

炸毁区域内的方块,并点燃外围。 用途:清理区域并制造后续燃烧。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 4 × 4 6 行消除 外围火圈宽 1
2(Full) 5 × 5 8 行消除 外围火圈宽 1

骤雨

在选定行带降下水。 用途:填充空位,或与场地材料发生反应。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 8 行带 6 行消除 投放 12 份,每份 8 层
2(Full) 12 行带 8 行消除 投放 20 份,每份 8 层

熔雨

在选定行带降下岩浆。 用途:引入熔岩与点燃、接触反应。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 8 行带 7 行消除 投放 7 份,每份 16 层
2(Full) 12 行带 9 行消除 投放 12 份,每份 16 层

火球

引爆选定区域,并在中心留下岩浆。 用途:区域清理后在中心留下熔岩。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 4 × 4 7 行消除 外围火圈宽 1;中心熔岩 2 × 2
2(Full) 5 × 5 9 行消除 外围火圈宽 1;中心熔岩 3 × 3

阵风

将行带内的方块推向点击侧。 用途:将行带向一侧整理。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 4 行带 14 次放置 —
2(Full) 6 行带 14 次放置 —

重力

将区域内的方块向下对齐。 用途:压实下方空洞。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 5 × 6 15 次放置 —
2(Full) 7 × 7 15 次放置 —

失重

将区域内的方块向上对齐。 用途:把区域内可移动方块推向上方。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 5 × 6 12 次放置 —
2(Full) 7 × 7 12 次放置 —

寒潮

冻结行带内的水,并降下积雪。 用途:冻结水并引入积雪。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 8 行带 5 行消除 积雪 20 份,每份 4 层
2(Full) 12 行带 7 行消除 积雪 30 份,每份 4 层

行错切

相邻行向左右交错移动,并造成伤害。 用途:交错移动相邻行,改变占用并造成伤害。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 6 × 6 20 次放置 —
2(Full) 8 × 8 20 次放置 —

列错切

相邻列向上下交错移动,并造成伤害。 用途:交错移动相邻列,改变占用并造成伤害。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 6 × 6 20 次放置 —
2(Full) 8 × 8 20 次放置 —

环错位

逐环交替移动方块,并造成伤害。 用途:逐环交替移动,改变占用并造成伤害。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 6 × 6 20 次放置 —
2(Full) 8 × 8 20 次放置 —

水流灌注

将一个待放方块转为水。 用途:将合适的待放形状变成水。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 一个队列槽 18 次放置 —
2(Full) 一个队列槽 14 次放置 —

熔岩灌注

将一个待放方块转为岩浆。 用途:将待放形状变成熔岩。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 一个队列槽 18 次放置 —
2(Full) 一个队列槽 14 次放置 —

微缩重构

将一个待放方块变为 1–3 格的小形状。 用途:把待放块改成较小形状,处理狭小空位。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 一个队列槽 18 次放置 —
2(Full) 一个队列槽 14 次放置 —

镜像复制

向随机方向镜像复制一个待放方块。 用途:扩展待放形状,使用前检查新落点。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 一个队列槽 18 次放置 —
2(Full) 一个队列槽 14 次放置 —

字形重构

将一个待放方块变为随机字母。 用途:改变待放形状;结果不是指定字母。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 一个队列槽 18 次放置 —
2(Full) 一个队列槽 14 次放置 —

回溯(Full)

恢复最近一次成功放置前的场地。用途:重新整理这一步造成的场地变化。 不恢复敌人生命、已造成的伤害、队列、随机进度、其他技能充能或冒险进度。

等级 范围 / 目标 重新充能 补充参数
1 全场确认 30 次放置 —
2(Full) 全场确认 30 次放置 —

回溯只恢复最近一次成功放置前的场地。使用后充能归零;再次回溯前需要重新充能,并有新的成功放置。错切类技能的伤害规则详见伤害计算。

已充能技能允许对没有可改变对象的目标施放,仍会消耗充能;范围预览不保证每一格都发生变化。

格物连锁 · 中文手册 · 适用版本 v0.2.0
规则随版本变化,请先核对游戏版本。隐藏内容需主动展开。