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格物连锁 Wiki

构筑与冒险 / 0.2.0

构筑与出块池

模块的生效范围、逐块扩建、备用存放与出块来源。

生效与备用

只有完全位于已解锁区域内的模块才参与战斗。未生效模块可以保留在构筑盘上,战后不会自动删除;备选区另有 5 个槽位。部分跨出已解锁区域的模块整块不生效。

正式冒险从空构筑开始,在基地连续选择两次模块,也可以跳过领取。开局已解锁底部 2 行。

用金币扩建

长按与已解锁区域共边相邻的 2×2 区块,按显示的价格解锁。中央通常更便宜,越往上越贵。最大范围为 10×20;击败 Boss 不会自动扩行。

扩建只提供空间,要放入完整生效的模块才增加构筑威力。购买模块、强化队列与扩建使用同一份金币,见商店与金币。

构筑威力

每格放置伤害 = 向下取整(生效模块总格数 ÷ 10) × 0.5,最高 10。

不足 10 格时为 0;20 格时为 1。只计算完全生效的模块,不计算备用模块或空的已解锁格。这个值影响放置伤害,不直接增加所有材料的消行伤害。见伤害公式。

模块与材质来源

生效模块进入战斗出块来源;固定材质模块保留指定材质,无固定材质模块从材质池取材。生态的基础形状与材质、变量和遭遇词条也会参与,不能理解为只会抽到构筑盘上的模块。

在地图的总览中查看模块池和材质池。池中的重复条目代表份额,不能把数量理解为下一块必出的保证。

奖励与存放

模块奖励使用形状循环袋,领取选项后才消耗所选形状;候选在不同形状足够时不重复。普通奖励按轮次交替提供无固定材质和固定材质模块。

普通奖励在备选区满时可以寻找构筑盘内的存放位置;商店购买必须有空闲备选槽位。空间不足时先整理或出售。未生效模块仍归你所有,可以留待以后使用。

格物连锁 · 中文手册 · 适用版本 v0.2.0
规则随版本变化,请先核对游戏版本。隐藏内容需主动展开。