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格物连锁 Wiki

入门 / 0.2.0

操作与放置

自由、经典、PICK、旋转和技能瞄准的操作规则。

自由与经典

自由模式可以直接定位到场地中的位置,不要求方块沿途避开障碍;系统仍会检查最终落点。经典模式从顶部出块,用键盘逐格移动,实体和边界会阻挡移动。经典模式中的方块也不会自动下落,空格硬降并提交。

操控方式在创建存档时选择。经典规则用于战斗,不改变挑战的专用玩法。

常用操作

操作 鼠标或触屏 键盘
选块 鼠标点击 PICK,或按住拖出 方向键开始;C / L 切换 PICK
定位 移动鼠标或拖动 方向键 / WASD
旋转 滚轮;拖出面板的左右旋转区 Z / J 左旋;X / K 右旋
提交 点击场地,或在有效位置松开 空格
选技能 点击或拖动技能 1 / 2 / 3
取消 右键、Esc;无效位置松开拖动 Esc

触屏与触笔轻点不会保留选块,需要拖放。拖动时第二根手指可点按屏幕任意位置旋转:场地中线左侧逆时针,右侧顺时针。拖出面板的旋转区进入一次转一次,停留不会连续旋转。

落点与旋转限制

预览位置与实际落点可能不同:一般情况下方块会向下落定。不能穿入实体,也不能在禁放区域提交。可穿透材料、特殊敌人带来的重力变化要分别判断。

经典旋转受阻时依次尝试下移 1 格、左 1 下 1、右 1 下 1、下移 2 格。若仍重叠,尝试向上、左右或旋转脱离。禁放区限制提交,不阻挡经过。

技能与操作接管

技能需要确认目标;队列技能要指向队列,全场技能也要在场地内确认。再次选择已选技能可以取消。

方向键可接管瞄准;接管拖动后,松开指针不会误提交。系统记住 PICK 槽位,不是上一块方块的身份。技能结束后重新选块时,位置与朝向会重置。

查看技能资料或敌人特殊机制。

格物连锁 · 中文手册 · 适用版本 v0.2.0
规则随版本变化,请先核对游戏版本。隐藏内容需主动展开。