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格物连锁 Wiki

战斗规则 / 0.2.0

时间与结算顺序

地图时间、放置回合、持续模拟分别推进什么。

格物连锁同时有三种时间。理解它们,才能判断“现在等一等”是否安全。

三种推进方式

时间 如何推进 主要影响
地图探索时间 完成节点 日期、昼夜、每日环境与地图天气
战斗回合 成功放置方块 敌人行动、回合状态、周期天气与底层压力
场地模拟 战斗运行时持续推进 沙子、火、流体、机关、TNT 与实体运动

选块、移动、旋转不算一次放置,施放主动技能也不额外算一次放置。可是等待瞄准期间,材料反应仍会变化。需要停下来阅读时使用暂停。

一次放置的大致顺序

检查落点 → 写入方块与液体 → 判定本次消行 → 结算放置伤害 → 记录 SPIN / COMBO 并结算消行收益 → 放置接触反应 → 推进状态持续时间与队列 → 推进敌人、底层压力和天气。

这解释了为什么一块方块可能同时产生放置伤害和消行伤害,也解释了为什么放下去以后,敌人会紧接着行动。

放置之后的连锁

沙子下落、机关移动、爆炸、液体等改变场地后,会再次检查消行。这些消行可以推进 COMBO,并按自然连锁规则获得对应倍率。

同一次消除多行只推进一次 COMBO;之后又形成一轮消行,才是另一次增长。成功放置但没有消行会中断原 COMBO。

参见消行与连击、敌人行动与威胁、天气与场地压力。

格物连锁 · 中文手册 · 适用版本 v0.2.0
规则随版本变化,请先核对游戏版本。隐藏内容需主动展开。