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格物连锁 Wiki

战斗规则 / 0.2.0

状态、限制与抗性

区分临时禁令、区域封锁和材料本身的抵抗能力。

临时状态

状态 影响
禁旋转 阻止新的旋转操作;经典模式已生效的朝向不会因此被强制还原
禁选块 可选范围收缩,只能使用首个可用 PICK
禁消行 暂停满行消除,不能靠立即消行腾出位置
预览迷雾 干扰后续出块信息
禁放区域 区域内不能提交方块;不等同于放了实体障碍

这些状态可能来自敌人招式或遭遇词条,持续时间按放置回合推进。再次施加同一种限制时取较长的剩余时间,不简单相加。

材料的抵抗能力

不可移动、抗爆、技能转化免疫、阻止消行、多次消除,是不同属性。黑曜石、金块、诅咒不能因为颜色相似就视作同一类障碍。

例如沙化和石化的强化内圈可以绕过部分抗爆限制,但无法绕过技能转化免疫。对齐技能推不动的物体,也不代表所有其他场地变换都无效。

遇到“技能没效果”,先确认目标是否正确、区域是否有可改变对象,再看材料属性和技能内外圈。参见材料资料与玩家技能。

格物连锁 · 中文手册 · 适用版本 v0.2.0
规则随版本变化,请先核对游戏版本。隐藏内容需主动展开。