战斗规则 / 0.2.0
状态、限制与抗性
区分临时禁令、区域封锁和材料本身的抵抗能力。
临时状态
| 状态 | 影响 |
|---|---|
| 禁旋转 | 阻止新的旋转操作;经典模式已生效的朝向不会因此被强制还原 |
| 禁选块 | 可选范围收缩,只能使用首个可用 PICK |
| 禁消行 | 暂停满行消除,不能靠立即消行腾出位置 |
| 预览迷雾 | 干扰后续出块信息 |
| 禁放区域 | 区域内不能提交方块;不等同于放了实体障碍 |
这些状态可能来自敌人招式或遭遇词条,持续时间按放置回合推进。再次施加同一种限制时取较长的剩余时间,不简单相加。
材料的抵抗能力
不可移动、抗爆、技能转化免疫、阻止消行、多次消除,是不同属性。黑曜石、金块、诅咒不能因为颜色相似就视作同一类障碍。
例如沙化和石化的强化内圈可以绕过部分抗爆限制,但无法绕过技能转化免疫。对齐技能推不动的物体,也不代表所有其他场地变换都无效。